Mittwoch, 21 Januar 2026

Diese Woche am beliebtesten

Vertiefendes Material

Shapes

Also ihr erstellt erst einmal einen Teapot!

Dann stellt bei dem Teapot die Segmente höher ( weil wenns höher ist dann sieht es besser aus)

Dann fügt einen Noise Effekt ein. Ich empfehle einfach ein bisschen mit den Werten herum zu spielen.
Dann noch MeshSmooth Effekt einfügen.

Soo jetz mit ‚M‘ den Material Editor auswählen und ein Material auswählen, Transparenz auf 30-60 setzten, und rendern

Dreamcodes Redaktion
Dreamcodes Redaktion
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Vielleicht einen Blick WERT?