Dienstag, 3 Februar 2026

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Vertiefendes Material

Erste Android App

Schritt 1: Entwicklungsumgebung einrichten

  • Lade Android Studio aus dem Netz herunter und installiere es
  • Starte Android Studio und wähle „New Project“.
  • Wähle „Empty Activity“, vergib einen Namen (z. B. HelloWorldApp) und wähle Kotlin als Sprache.

Schritt 2: Layout gestalten
Öffne die Datei activity_main.xml und ersetze den Inhalt durch:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    android:padding="16dp">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hallo Welt!"
        android:textSize="24sp" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Klick mich" />

</LinearLayout>

Schritt 3: Logik hinzufügen
Öffne die Datei MainActivity.kt und füge die Klick-Logik ein:

package com.example.helloworldapp

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
        val button: Button = findViewById(R.id.button)

        button.setOnClickListener {
            textView.text = "Du hast den Button geklickt!"
        }
    }
}

Schritt 4: App starten

  • Erstelle einen Android-Emulator oder schließe dein Smartphone per USB an.
  • Klicke auf „Run App“.
  • Die App zeigt „Hallo Welt“ an, und beim Klick auf den Button ändert sich der Text.
Dreamcodes Redaktion
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