Schritt 1: Entwicklungsumgebung einrichten
- Lade Android Studio aus dem Netz herunter und installiere es
- Starte Android Studio und wähle „New Project“.
- Wähle „Empty Activity“, vergib einen Namen (z. B. HelloWorldApp) und wähle Kotlin als Sprache.
Schritt 2: Layout gestalten
Öffne die Datei activity_main.xml
und ersetze den Inhalt durch:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hallo Welt!"
android:textSize="24sp" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Klick mich" />
</LinearLayout>
Schritt 3: Logik hinzufügen
Öffne die Datei MainActivity.kt
und füge die Klick-Logik ein:
package com.example.helloworldapp
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
val button: Button = findViewById(R.id.button)
button.setOnClickListener {
textView.text = "Du hast den Button geklickt!"
}
}
}
Schritt 4: App starten
- Erstelle einen Android-Emulator oder schließe dein Smartphone per USB an.
- Klicke auf „Run App“.
- Die App zeigt „Hallo Welt“ an, und beim Klick auf den Button ändert sich der Text.